偏光式3d眼镜可以看3d电影吗_偏光式3d眼镜
1.**院用的3d偏光眼镜跟电视用的偏光3D眼睛有什么不一样
2.3d眼镜的原理是什么?
3.3D眼镜有什么用?3D眼镜可以配合手机使用吗?
4.圆性偏光式3d眼镜可以看imax吗
5.线偏光3D眼镜和圆偏光3D眼镜怎么区分?
一、互补色3D眼镜
又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
二、偏振光3D眼镜
偏光式3D技术目前普遍用于商业和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业等需要众多观众的场所使用。
三、时分式3D眼镜
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
这三种的主要区别在于:红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。"红绿"分左红右绿和左绿右红。"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。
扩展资料
一、互补色原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
二、偏振光原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就更立体了。
三、时分式原理:
人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且会保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
**院用的3d偏光眼镜跟电视用的偏光3D眼睛有什么不一样
用途不同。
3D**的眼镜:顾名思义就是看3D**用的专用镜或者一些立体
偏光太阳眼镜:能够100%阻隔有害
光线
,故其可应用在:
1.
医疗:眼睛手术患者,需要全方位的保护,偏光太阳眼镜是最好的选择。
2.
户外活动:如滑雪、钓鱼、水上活动等,都需要能完全阻隔有害光线的太阳眼镜,以避免眼睛受伤或疲劳。
3.
护目镜
:避免反射光造成的
视力障碍
偏光太阳镜
适合垂钓、划雪、爬山、驾驶等时佩带.
3d眼镜的原理是什么?
不一样。
**系统有RealD和MI两种,这两种3D眼镜的偏光镜片角度不一样。
电视显示器用的偏光3D为IPS显示器和TN显示器,这两者镜片角度不一样。RealD系统的眼镜跟IPS的显示器的眼镜是一样的,TN的显示器是特别的角度,MI系统眼镜又是另外的角度,请楼主认准,谢谢!
3D眼镜有什么用?3D眼镜可以配合手机使用吗?
1、出现较早的色差眼镜,一般是一边红色,另一边是蓝色或绿色,另有其他颜色。
2、偏振光眼镜利用偏振原理,两个镜片会过滤掉不适合的光线,令影像能够传送给正确的眼球。
3、液晶快门眼镜是利用视觉暂留方式,左右镜片利用电子控制液晶交替遮挡左右眼球。同样,显示原件需要梅花间竹切换左右眼影像。
观看立体**时,观众需要戴上一副眼镜,镜片是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下**场景的像,制成正片。
在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种线偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像,就会像直接观看时那样产生立体的感觉。
优点和缺点
与立体图像相比,偏光 3D 眼镜的使用产生的全彩色图像观看起来更加舒适,并且不受双目竞争的影响。
这需要显着增加费用:即使是低成本的偏光眼镜,其成本通常也比可比较的红青色滤光片高出 50%,虽然立体 3-D 薄膜可以打印在一行薄膜上,但偏光薄膜通常是通过使用两台投影仪的特殊设置完成的。
使用多台投影仪也会引发同步问题,并且同步性差的**会否定使用极化带来的任何增加的舒适度。这个问题被 1980 年代标准的许多单条偏振系统解决了。
特别是自 1950 年代以来流行的线性偏振方案,使用线性偏振意味着任何类型的舒适观看都需要水平头。任何向侧面倾斜头部的努力都会导致偏振失败、重影以及双眼同时看到两个图像。圆偏振已经缓解了这个问题,允许观众稍微倾斜他们的头(尽管眼睛平面和原始相机平面之间的任何偏移仍然会干扰深度感知)。
圆性偏光式3d眼镜可以看imax吗
3D眼镜是用来看3D**的;3D眼镜可以配合手机使用。
偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D**院、3D液晶电视等大多用的是偏光式3D技术。
和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。
偏光式优点:偏光式眼镜价格低廉,3D效果出色,市场份额大
偏光式缺点:安装调试繁琐,成本不便宜。
快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是用IR(infrared )与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜。
快门式3D技术设计的3D眼镜主要通过提高画面的快速刷新率(通常要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术.当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器,蓝牙等无线方式将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
线偏光3D眼镜和圆偏光3D眼镜怎么区分?
普通3D眼镜不能看IMAX3D的**。
因为眼镜的偏振类型,角度都可能不一样,看IMAX3d发放的是轻巧、舒适的特制IMAX立体偏光眼镜,这种镜片是经过精确的校准,与IMAX立体放映机镜头的偏光度保持一致,使图像在对应的眼睛中成像。
线偏光3D眼镜:
找个表面有偏光膜的显示器(一般的都有),眼镜脚方向对着自己,水平时一边镜片会变黑。
转动到45°角会发现两边镜片逐渐变亮
继续转动到垂直位置另一边镜片变黑
以上的是线偏光3D眼镜!
圆偏光3D眼镜:
眼镜脚的方向朝屏幕,水平位置时两边镜片都亮
转动到45°角时两边镜片逐渐变黑
继续转动180°,会看到两边镜片逐渐变亮,然后再次变黑
以上的是圆偏光3D眼镜!
麻烦纳,谢谢!
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